Résumé
Le professeur Hamsterviel veut voler le compteur de bonnes actions de Stitch ! ll envoie l’expérience 221 pour s’en emparer. ll s’appelle Sparky. Et il possède un pouvoir électrique ! Mais un casque contrôle son esprit… Stitch doit aider son cousin !
Les aventures de Stitch pour les lecteurs débutants !
Dès 6 ans.
Le professeur Hamsterviel veut voler le compteur de bonnes actions de Stitch ! ll envoie l’expérience 221 pour s’en emparer. ll s’appelle Sparky. Et il possède un pouvoir électrique ! Mais un casque contrôle son esprit… Stitch doit aider son cousin !
Les aventures de Stitch pour les lecteurs débutants !
- Pour tous les fans du petit extraterrestre bleu !
- Une maquette richement illustrée par des images de la série animée Stitch !
- Un texte pensé pour les lecteurs débutants, avec un vocabulaire et une syntaxe adaptés
Dès 6 ans.
